
La nouvelle tête Vector 430i fournit des données de positionnement précises pour les applications virtuelles, aussi bien lors de tournages en extérieur qu’en studio.
La tête fluide comprend un nouveau module d’intelligence permettant une configuration semi-automatique et un suivi de la queue d’aronde. Associée à l’unité VRI [voir ci-dessous], la tête assure un positionnement numérique et électronique précis et en temps réel, sur les axes vertical et horizontal, afin de placer des éléments graphiques dans l’environnement de tournage avec une précision parfaite. Les informations de positionnement sont également affichées par le biais d’une interface graphique utilisateur pour une configuration et un calibrage simplifiés.
Ces caractéristiques, associées aux fonctionnalités innovantes de la tête Vector 430, font du modèle Vector 430i le choix idéal pour les caméras EFP dans les applications actuelles et futures faisant appel au virtuel.
• Positionnement numérique et électronique précis et en temps réel, sur les axes horizontal et vertical
• Compacte, légère mais offrant une capacité de charge importante
La tête Vector 430i est le choix idéal pour les caméras EFP dans les applications virtuelles.
Unité d’Interface de réalité virtuelle (VRI)
L’unité VRI (Interface de réalité virtuelle) permet d’utiliser les têtes fluides Vector 430i, 750i et 950i dans des applications virtuelles. L’unité traite les données de positionnement fournies par les codeurs de la tête et assure une interface directe avec les objectifs dotés de sorties de codeur (ou les motorisations externes d’objectifs) pour fournir un flux de données unique au système de rendu graphique. Chaque unité VRI est fournie avec des équerres de fixation, un PDA et un câble d’interface de la tête.